Cornacchia nera animata realistica Low-poly Modello 3D

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Cornacchia nera animata realistica Modello 3D
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  • Formati disponibili:
  • ID Oggetto:
    518119
  • Data: 2024-07-21
  • Pligoni:
    36699
  • Vertici:
    58758
  • Animato:
  • Textured:
  • Rigged:
  • Materiali:
  • Low-poly:
  • Collezione:
    No
  • Mapping UVW:
  • Plugins Utilizzati:
    No
  • Stampa Pronta:
    No
  • 3D Scan:
    No
  • Per adulti:
    No
  • PBR:
  • AI Formazione:
    No
  • Geometria:
    Polygonal
  • UVs Aperti:
    Overlapping
  • Visualizzazioni:
    2514

Descrizione

Animated Carrion Crow with realistic animations,

please look at the videos below, you can see the animations and how it works in different software.

All animations in a rendered video:
https://youtu.be/GtjHGuT02GA
in Maya:
https://youtu.be/Ws8Whe32ejA
in 3DS Max:
https://youtu.be/OmBfizu2_5g
in Cinema4D:
https://youtu.be/KI6uvzZHlu0
in Blender:
https://youtu.be/vJUP1yCT9IY
in Unity:
https://youtu.be/nEOQoOIHdcc
in UnrealEngine:
https://youtu.be/Nkmo34ekMB8

LOD information (count, number of levels)

Polygons_LOD0: 36,699 (Verts_LOD0: 58,758)
Polygons_LOD1: 14,540 (Verts_LOD1: 14,750)
Polygons_LOD2: 7,388 (Verts_LOD2: 7,497)
Polygons_LOD3: 2,260 (Verts_LOD3: 2,387)

high-resolution (4k) PBR textures

Diffuse map
Normal map
AO map
Specular map
Roughness map
Alpha map

Available Formats:

Maya 2024 (Arnold Material)
3DS-Max 2024 (Arnold Material + Default Physic Material)
Cinema4D 2023 (Standard Material)
Blender 4.0 (Cycles Material)
FBX
Collada Dae
Unreal Engine 5.4.2
Unity 2022.3.10 (with a C# controller script)

34 different animations. List of the animations and the frames(30 fps):

walking: 2-65
running: 67-94
hopping: 96-10
startFlying: 111-137
soaring: 138-153
soaringToFlyingTransition:154-169
flying: 170-185
gliding(GlidingWithTransitionFromFlying): 186-365
gliding(notFlapping): 195-355
gettingHit_Part1_DyingInTheAir: 366-397
gettingHit_Part2_Falling: 398-411
gettingHit_Part3_HittingTheFloor: 412-455
flyingTransitionToDescending: 457-472
descending: 473-488
landing: 489-525
jumping: 525-543
eating: 544-706
drinkingWater:707-800
cawing: 801-880
pooping: 881-978
lookingAround: 979-1208
yawning: 1209-1247
sleeping_Part1_tendingToSleep: 1248-1440
sleeping_Part2_loopSleeping: 1440-1480
sleeping_Part3_wakingUp: 1481-1523
stretching: 1524-1582
cleaningItsWing: 1583-1646
cleaningBackFeathers: 1647-1742
cleaningChestFeathers: 1743-1860
cleaningBeakWithFoot : 1861-2000
attacking: 2001-2030
gettingHit_DyingOnTheGround: 2031-2069
dancing: 2073-2293//(2070-2306)
flying_TurningLeft: 2310-2325
flying_TurningRight: 2328-2343
gliding_TurningLeft: 2345-2505
gliding_TurningRight: 2507-2667


The model is rigged, but it hasn't rig controllers, if you need to create some new animations or edit current animations, you can do it by the joints (armatures).
I made all the animations the same way.

Don't hesitate to get in touch with me if you need any help.

Stampa Pronta: No

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