robot warrior Low-poly Modello 3D

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- Formati disponibili: Autodesk FBX (.fbx) 298.48 MBAutodesk Maya (.mb / .ma) 288.55 MBAutodesk 3DS MAX (.max) 288.44 MBWavefront OBJ (.obj) 287.63 MB
- Pligoni:136626
- Vertici:126988
- Animato:No
- Textured:
- Rigged:No
- Materiali:No
- Low-poly:
- Collezione:No
- Mapping UVW:
- Plugins Utilizzati:No
- Stampa Pronta:No
- 3D Scan:No
- Per adulti:No
- Geometria:Polygonal
- UVs Aperti:Mixed
- Visualizzazioni:4366
- Data: 2017-06-29
- ID Oggetto:152775
robot warrior Modello 3D fbx, mb, max, obj, Da lobanov
middle-poly 3d model of military robot, for realtime and render. sci-fi heavy mech warrior, with two railguns, machine, laser and 12 missile in two rocket launcher. missile may be launch.optimizing mesh and uv, quads and triangles. hierarchical structure of parts, pivot in axes places.
136629 poly
241068 trys
1269** vertex
4 textures sets, for foots, pelvis, chest and. all textures are pbr, 4096*4096, tga format
foot_base_color
foot_metallic
foot_ao.tga
foot_normal
foot_roughness
pelvis_base_color
pelvis_metallic
pelvis_ao
pelvis_normal
chest_base_color
chest_metallic
chest_ao
chest_normal
chest_roughness
chest_self_illumination
guns_base_color
guns_metallic
guns_ao
guns_normal
guns_roughness
originally models in 3d max, texturing in substance painter.
animation for test of movement of parts was rendered in 3dmax skyline render, animation not included
pbr textures have a roughness-metalness type for games engines, and can be displayed incorrectly by standard shaders of 3dsmax and maya.
preview were pbr rendered by marmoset, not included
included set of untreated color textures, without wear and dirt. may be used for id map
size of robot is
width (x) - 398 cm
length (y) - 239 cm
height (z) - 579 cm
different turntable:
test of animation of part (animation not included)
Stampa Pronta: No
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robot warrior - È possibile utilizzare questo modello 3D royalty-free sia per scopi personali che commerciali, in conformità con la licenza base o estesa.La licenza base copre la maggior parte dei casi d'uso standard, tra cui pubblicità digitale, progetti di design e visualizzazione, account aziendali sui social media, app native, app web, videogiochi e prodotti finali fisici o digitali (sia gratuiti che venduti).
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