Rulex Oyster Perpetual Sky-Dweller Modello 3D

$ 69.00 USD
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Rulex Oyster Perpetual Sky-Dweller Modello 3D
$ 69.00
  • Formati disponibili:
  • ID Oggetto:
    529260
  • Data: 2024-09-12
  • Pligoni:
    25751
  • Vertici:
    25537
  • Animato:
  • Textured:
  • Rigged:
  • Materiali:
  • Low-poly:
    No
  • Collezione:
    No
  • Mapping UVW:
    No
  • Plugins Utilizzati:
    No
  • Stampa Pronta:
    No
  • 3D Scan:
    No
  • Per adulti:
    No
  • PBR:
    No
  • AI Formazione:
    No
  • Geometria:
    Polygonal
  • UVs Aperti:
    Non-overlapping
  • Visualizzazioni:
    1655

Descrizione

Rоlex Oyster Perpetual Sky-Dweller

Products made with equal scale. File units: millimeters. Rоlex watch modeled and rendered in 3ds Max 2012 and V-Ray 2.30. 
Model unwrapped. Textures and V-Ray materials included. Very small polycount: only 25751 polygons and 25537 verticies.

This file contains all settings of the scene and render studio, including HDRi image - just open scene and click Render. 
No lighting setup needed. This scene uses custom made HDRI for lighting. 
HDRi *.exr 5000x1500 pixels included. All parts ot the model are unwrapped. 
Texture resolution: 3000x3000 pixels, 1410x1410 pixels,  800x526 pixels, 742x76 pixels, 256x256 pixels, 264x61 pixels. 
See presentation images for more details.

Model rigged: 

  • bracelet
  • watch hands
  • extra clock faces

See additional rig manual.pdf 

Two versions of V-Ray materials: 

  • white gold (main file)
  • Everose gold

Versions of file. Original:

  • 3ds Max 2012, V-Ray 2.30

Extra:

  • with parts separated by layer, 3ds Max 2012, V-Ray 2.30
  • bracelet without path constraint: open and closed, 3ds Max 2012, V-Ray 2.30
Stampa Pronta: No

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Informazioni sull'utilizzo

Rulex Oyster Perpetual Sky-Dweller - È possibile utilizzare questo modello 3D royalty-free sia per scopi personali che commerciali, in conformità con la licenza base o estesa.

La licenza base copre la maggior parte dei casi d'uso standard, tra cui pubblicità digitale, progetti di design e visualizzazione, account aziendali sui social media, app native, app web, videogiochi e prodotti finali fisici o digitali (sia gratuiti che venduti).

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