sci-fi reactor core Modello 3D

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  • Formati disponibili:
    Blender3D (.blend) 69.23 MB
    Image Textures (.png) 139.58 MB
    Autodesk FBX (.fbx) 1.33 MB
    Collada (.dae) 1.86 MB
    Wavefront OBJ (.obj) 898.95 kb
  • Pligoni:
    29529
  • Vertici:
    31010
  • Animato:
  • Textured:
  • Rigged:
    No
  • Materiali:
  • Low-poly:
    No
  • Collezione:
    No
  • Mapping UVW:
  • Plugins Utilizzati:
    No
  • Stampa Pronta:
    No
  • 3D Scan:
    No
  • Per adulti:
    No
  • PBR:
  • Geometria:
    Polygonal
  • UVs Aperti:
    Overlapping
  • Visualizzazioni:
    5545
  • Data: 2021-01-06
  • ID Oggetto:
    330292
  • Voto:

sci-fi reactor core Modello 3D blend, png, fbx, dae, obj, Da PBR3D



sci-fi reactor core

all textures created in substance painter and exported in .png pbr formats.

includes textures for rough/met and gloss/spec workflows.

logically named objects, materials and textures.

modelled in blender 2.90.1

textured in substance painter 2020.2.1.

rendered marmoset toolbag 3 (for overlays and wireframes).

modelled to real world scales.

fully and efficiently uv unwrapped.

game ready.

tested in marmoset viewer, marmoset toolbag, eevee and cycles.

blend format has animated light source for the electric arcs.

3 texture sets (structure, details and tubes) + 1 opacity mask for electric.

formats included

.blend (native)

.fbx (baked animation)

.obj

.dae

objects included

reactor
core
electric
tubes
point (core light source)

textures included in .png format.

structure - 4k

base colour (metallic colour)
roughness (metallic black)
glossiness
specular
metallic
normal - (opengl unity standard)
normal - (directx unreal standard)
ao

details - 4k

base colour (metallic colour)
roughness (metallic black)
glossiness
specular
metallic
normal - (opengl unity standard)
normal - (directx unreal standard)
ao

tubes - 4k

base colour (metallic colour)
roughness (metallic black)
glossiness
specular
metallic
normal - (opengl unity standard)
normal - (directx unreal standard)
ao

electric - 2k

lightning.png (used for both opacity and emission)

poly counts combined (according to blender inspection tools).

face count: 29,529
vert count: 31,010
edges: 60,529
triangulated count: 57,666 Stampa Pronta: No

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That's a really cool reactor core with low poly used and optimized.

PBR3D pipoydarras$15.002025-09-14