V12 engine with gearbox Modello 3D

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V12 engine with gearbox Modello 3D
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  • Formati disponibili:
    3D Studio (.3ds) 31.59 MB
    Blender3D (.blend) 11.04 MB
    Cinema4D (.c4d) 3.66 MB
    Autodesk FBX (.fbx) 164.61 MB
    Lightwave 3D (.lwo / lws) 3.51 MB
    Autodesk 3DS MAX (.max) 21.51 MB
    Wavefront OBJ (.obj) 72.65 MB
    Stereolithography (.stl) 71.78 MB
    Image Textures (.png) 6.43 MB
  • Pligoni:
    220000
  • Vertici:
    220000
  • Animato:
    No
  • Textured:
  • Rigged:
    No
  • Materiali:
  • Low-poly:
    No
  • Collezione:
    No
  • Mapping UVW:
    No
  • Plugins Utilizzati:
    No
  • Stampa Pronta:
    No
  • 3D Scan:
    No
  • Per adulti:
    No
  • PBR:
    No
  • Geometria:
    Polygonal
  • UVs Aperti:
    Unknown
  • Visualizzazioni:
    6415
  • Data: 2022-03-30
  • ID Oggetto:
    392378

V12 engine with gearbox Modello 3D 3ds, blend, c4d, fbx, lwo, max, obj, stl, png, Da fisherman3d

- detailed engine model with gearbox

- every object has material's name, you can easily change or apply materials


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max format:

Rar archive contains:

1. 3ds max 2014 with vray 3.7 materials, which you can see in preview images studio renders. Lighting and render setup included.

2. 3ds max 2014 with simple standard materials scanline



In each scene model is provided with mesh turbosmooth modifier on stack on objects that need it.

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.blend format:

Blender 3 with Cycles materials, which you can see in preview images in outdoor renders. Lighting and render setup included.

.

.obj format:

Rar archive contains two versions of model:

1. Exported without collapsing after mesh smooth. Low or med poly mesh which you can see in preview images, good if you need to edit model.

2. Exported after applying mesh smooth. Just import, apply materials and render

Simple materials, textures may have to be added manually.

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.lwo, .c4d format:

Rar archive contains model exported without collapsing after mesh smooth. Low or med poly mesh which you can see in preview images, good if you need to edit model.

Simple materials, textures may have to be added manually. In Cinema 4D some elements may have to be optimized.

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.fbx and 3ds format:

Rar archive contains model exported after appllying mesh smooth. Just import, apply materials and render.

Simple materials, textures may have to be added manually.

.

.

.

Polycount:

without meshsmooth max,obj,lwo,xsi,c4d, blend: 220 000 polygons

collapsed fbx,3ds,obj: 5 200 000 faces/ 3 100 000 polygons Stampa Pronta: No

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