Mi nombre es Víctor, tengo años de experiencia en modelado, texturizado y renderizado en 3D incluyendo un ciclo formativo superior de 3D, videojuegos y entornos interactivos.
Mi especialidad viene a ser la creación de props y entornos en hard surface y low poly, aplicando técnicas avanzadas de texturizado con Uv´s y bakes bien trabajados. los principales programas que utilizo son Maya, Substance Painter, Photoshop, Marmoset y Keyshot.
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