Robot Arms II - ALLEEN voor VR-getuigde UNITY BUILT-IN-URP TEXTURES Low-poly 3D Model

- Vraag productondersteuning
- Mogelijke formaten:
- Item ID:593532
- Datum: 2025-08-21
- Geanimeerd:
- Texturen:
- Gemanipuleerd:
- Materialen:
- Low-poly:
- Collectie:No
- UVW-toewijzing:
- Plugins Gebruikt:No
- Afdruk Gereed:No
- 3D scan:No
- Volwassen:No
- PBR:
- AI-training:No
- Geometrie:Polygonal
- Onverpakte UV's:Overlapping
- Aantal keer bekeken:327
Beschrijving
Youtube Showcase
Youtube Showcase Ingame (VR)
(UNITY BUILT-IN/URP TEXTURES ONLY!)
The 2nd Video shows the arms in a Meta Quest 2 project I created using a VR arm system with ellbow correction from the Unity Asset Store.
If you watch closely you will see the display on the left forearm has real UI elements, which made interactions in the game possible.
These arms were optimized for Quest2 performance level and above!
The texturing & unwrapping was done on a single material/texture, to prevent further draw calls for mobile VR systems.
The wrist, the thumb and the pinky finger do have a special bone, for more human realism. Doesn't feel stiff!
The texture of the display is without any baked UI
Was tested and works great with the free Unity addon [VRarmsIK], which has till now the best elbow correction system ever invented. And it’s free too! However, I tested these arms with this system and it was an amazing result. The arms are not connected to a “chest” bone, to be able to switch arms in runtime. ;) You can get the Unity VRArmIK system on github: https://github.com/dabeschte/VRArmIK
The source is an FBX, however you'll find materials & prefab files inside the zip, because this is a Unity3D package! Unity3D users simply drop the whole folder structure into your project! ;)
Meer formaten nodig?
Als u een ander formaat nodig heeft, open dan alstublieft een nieuwe Support Ticket en vraag om een ander formaat. Wij kunnen uw 3D modelen van vorm veranderen naar: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Gratis formaatconversieWe converteren geen 3D scènes en formaten zoals .step, .iges, .stp, .sldprt.!
Gebruiksinformatie
Robot Arms II - ALLEEN voor VR-getuigde UNITY BUILT-IN-URP TEXTURES - U kunt dit royaltyvrije 3D model gebruiken voor zowel persoonlijke als commerciële doeleinden, in overeenstemming met de Basislicentie of Uitgebreide Licentie.De Basislicentie dekt de meeste standaard use cases, waaronder digitale advertenties, ontwerp- en visualisatieprojecten, zakelijke socialmedia-accounts, native apps, webapps, videogames en fysieke of digitale eindproducten (zowel gratis als verkocht).
De Uitgebreide Licentie omvat alle rechten die worden verleend onder de Basislicentie, zonder gebruiksbeperkingen, en staat toe dat het 3D model wordt gebruikt in onbeperkte commerciële projecten onder royaltyvrije voorwaarden.
Lees meer
English
Español
Deutsch
日本語
Polska
Français
中國
한국의
Українська
Italiano
Nederlands
Türkçe
Português
Bahasa Indonesia
Русский
हिंदी













