Corner Flags Pack Model 3D nowy

- Poproś autora o wsparcie produktu
- Dostępne formaty:
- ID produktu:687017
- Data: 2026-11-10
- Wielokąty:1496
- Wierzchołki:1516
- Model animowany:No
- Tekstury:Yes
- Oparty na szkielecie:No
- Materiał:Yes
- Low-poly:No
- Kolekcja:Yes
- UVW mapping:Yes
- Plugins Used:Yes
- Gotowy do wydruku:No
- 3D Scan:No
- Adult content:No
- PBR:Yes
- AI Szkolenie:No
- AI Generated:No
- Geometria:Polygonal
- Unwrapped UVs:Non-overlapping
- Liczba wyświetleń:26
Opis
Corner flags pack: a 1.6 m sports field corner flag with a draped fabric flag in 14 designs - for football (soccer), field hockey and rugby pitches, stadiums and training grounds. One mid-poly mesh, 14 materials, real-world scale, 2K PBR textures and a ready Unreal Engine 5.8 project. Suitable for games, VR / AR, architectural visualization and high-quality rendering.
Designs in the pack:
- Quarters: Red / Yellow, Red / White, Blue / White, Black / White
- Solid: Red, Yellow, Orange
- Diagonal: Red / Yellow, Orange / Yellow
- Halves: Yellow / Black, Green / White
- Chequered: Black / White, Yellow / Orange (striped pole on the black / white one)
- Stripes: Orange / White / Orange with a striped pole
Model:
- Corner Flag - 44.2 x 5.8 x 160 cm - pole with a rounded cap, fabric sleeve and a draped flag
Main features:
- One mesh; every design is its own material on the same UV - swap the Base Color map to change the design.
- PBR Metal / Roughness textures, PNG 2048 x 2048: 14 Base Color maps + shared Normal (OpenGL), Roughness, Metallic.
- 17 textures, 14 materials.
- Clean mid-poly topology without SubD: one-segment chamfers and custom (weighted) normals. One LOD.
- One 0-1 UV layout without overlaps.
- Pivot: the foot of the pole on the ground.
- Real-world scale. Units: centimeters in 3ds Max and Unreal Engine, meters in Blender, GLB, OBJ and DAE.
- No rig and no animation.
- Blender, 3ds Max and Unreal Engine scenes show all 14 designs in a row, each with its own material.
- Unreal Engine 5.8 project: static mesh, master material with 14 instances, showcase level.
- Fits our football series (Soccer Goal with Net, High Mast Lighting Tower, Sports Dugout, Scoreboard).
File consists such files as:
- Unreal Engine 5.8 project (.uproject)
- 3ds Max 2023 (Corona Renderer 12)
- Blender 5.2 (.blend, textures packed)
- FBX
- OBJ, MTL
- DAE (Collada)
- GLB (textures embedded, Red / Yellow design)
- Textures (PNG 2048 x 2048)
Special notes:
- FBX, OBJ, DAE and GLB carry the mesh once with the Red / Yellow design; the other designs are Base Color maps in the shared Textures folder (T_CornerFlag__BaseColor.png).
- FBX, OBJ and DAE files take their textures from the shared Textures folder (relative paths) - keep the folder next to them.
- The Blender file carries all its textures inside - nothing to relink.
- Normal maps are OpenGL (Y+); for DirectX programs flip the green channel - the 3ds Max file and the Unreal Engine project are already set up.
- The 3ds Max file needs Corona Renderer 12 or newer; saved in the 3ds Max 2023 format, centred on the grid, clean transforms.
- For a manual FBX import into 3ds Max untick Smoothing Groups (keeps the custom normals); for a manual FBX import into Unreal Engine enable Convert Scene Unit.
- Collada (DAE) keeps base colour maps only - connect roughness, metallic and normal maps by hand.
Statistics (one flag; every design uses the same mesh):
- Corner Flag: 1,496 polygons; 2,992 tris; 1,516 vertices
Thank you for purchasing our models!
NX Dynamics Team
Gotowy do wydruku: NiePotrzebujesz plik w innym formacie?
Jeśli potrzebny Ci plik w innym formacie, zgłoś taką potrzebę przez opcję Support Ticket Konwertujemy produkty na następujące formaty: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Dowolna konwersja formatuNie konwertujemy scen 3D oraz formaty takie jak .step, .iges, .stp, .sldprt.!
Informacje o użytkowaniu
Corner Flags Pack - Możesz używać tego bezpłatnego modelu 3D zarówno do celów osobistych, jak i komercyjnych, zgodnie z Licencją Podstawową lub Rozszerzoną.Licencja Podstawowa obejmuje większość standardowych przypadków użycia, w tym reklamy cyfrowe, projekty projektowe i wizualizacyjne, firmowe konta w mediach społecznościowych, aplikacje natywne, aplikacje internetowe, gry wideo oraz fizyczne lub cyfrowe produkty końcowe (zarówno bezpłatne, jak i sprzedawane).
Licencja Rozszerzona obejmuje wszystkie prawa udzielone na mocy Licencji Podstawowej, bez ograniczeń użytkowania i pozwala na wykorzystanie modelu 3D w nieograniczonej liczbie projektów komercyjnych na warunkach bezpłatności.
Czytaj więcej
English
Español
Deutsch
日本語
Polska
Français
한국의
Українська
Italiano
Nederlands
Türkçe
Português



















