Cyklop Troll 3DS Max Model 3D

- Poproś autora o wsparcie produktu
- Dostępne formaty:
- ID produktu:418213
- Data: 2022-10-20
- Wielokąty:25908
- Wierzchołki:26385
- Model animowany:No
- Tekstury:
- Oparty na szkielecie:
- Materiał:
- Low-poly:No
- Kolekcja:No
- UVW mapping:
- Plugins Used:
- Gotowy do wydruku:No
- 3D Scan:No
- Adult content:No
- PBR:No
- AI Szkolenie:No
- Geometria:Polygonal
- Unwrapped UVs:Overlapping
- Liczba wyświetleń:5383
Opis
Cyclops Troll
|Model|
Character created in 3ds Max 2020. Mesh sculpted and retopologized into Editable Poly Object with TurboSmooth Modifier. Low frequency detail applied with Displacement Modifier for easy use in any render engine. High frequency details applied with Redshift Mesh modifier. Mostly done with Quad Polygons.
|Texture|
Textures are 4k for the body and 2K for the clothing. Includes: Diffuse Map, Glossiness Map, Normal Map and Displacement Maps.
|Render|
Materials and lighting created with Redshift Render. 3ds Max file has lights and render setup settings.
|Rig|
Includes a basic rig. Rigged with 3ds Max Character Studio Biped and skinned with Skin Modifier. The rig controls all the parts of body. Custom Spline rig created for the rope belt.
|Formats|
3ds Max 2020 file for Redshift 3d 2.6.41. FBX file with skinned mesh and hair guides but no hair modifier. OBJ and Alembic files of static model without hair.
*All images created with Redshift. Original Concept idea by Ben Henry (Roundeye)
@jebcg
Potrzebujesz plik w innym formacie?
Jeśli potrzebny Ci plik w innym formacie, zgłoś taką potrzebę przez opcję Support Ticket Konwertujemy produkty na następujące formaty: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Dowolna konwersja formatuNie konwertujemy scen 3D oraz formaty takie jak .step, .iges, .stp, .sldprt.!
Informacje o użytkowaniu
Cyklop Troll 3DS Max - Możesz używać tego bezpłatnego modelu 3D zarówno do celów osobistych, jak i komercyjnych, zgodnie z Licencją Podstawową lub Rozszerzoną.Licencja Podstawowa obejmuje większość standardowych przypadków użycia, w tym reklamy cyfrowe, projekty projektowe i wizualizacyjne, firmowe konta w mediach społecznościowych, aplikacje natywne, aplikacje internetowe, gry wideo oraz fizyczne lub cyfrowe produkty końcowe (zarówno bezpłatne, jak i sprzedawane).
Licencja Rozszerzona obejmuje wszystkie prawa udzielone na mocy Licencji Podstawowej, bez ograniczeń użytkowania i pozwala na wykorzystanie modelu 3D w nieograniczonej liczbie projektów komercyjnych na warunkach bezpłatności.
Czytaj więcej
English
Español
Deutsch
日本語
Polska
Français
한국의
Українська
Italiano
Nederlands
Türkçe
Português
Bahasa Indonesia
Русский
中國
हिंदी



















