Sega Mega Drive Genesis Six Button Controller Low-poly Model 3D

- Dostępne formaty: Blender3D (.blend) 20.90 MB
Render: CyclesImage Textures (.tga) 3.16 MBAlembic (.abc) 904.01 kbCollada (.dae) 1.35 MBAutodesk FBX (.fbx) 1.01 MBWavefront OBJ (.obj) 750.11 kbAgisoft Photoscan (.ply) 657.28 kbStereolithography (.stl) 665.65 kbAutodesk Maya (.mb / .ma) 20.40 MB
Render: Arnold
- Wielokąty:9978
- Wierzchołki:9663
- Model animowany:No
- Tekstury:
- Oparty na szkielecie:No
- Materiał:
- Low-poly:
- Kolekcja:No
- UVW mapping:
- Plugins Used:No
- Gotowy do wydruku:No
- 3D Scan:No
- Adult content:No
- PBR:
- AI Szkolenie:No
- Geometria:Polygonal
- Unwrapped UVs:Non-overlapping
- Liczba wyświetleń:1021
- Data: 2025-02-11
- ID produktu:555995
3D model of the 6-button Sega Mega Drive/Genesis controller
Model comes in a variant that fits my Mega Drive/Genesis console model.
- No n-gons
- Unwrapped, non-overlapping UVs
- Subdivision ready
- No loose geometry, no floating vertices
- Separate objects
- Real scale
2048p color, roughness and normal textures
Quads and tris; subdivision ready (edge creasing used)
All physically movable objects are separated so it's easier to animate the model if needed.
Maya scene is not subdiv-ready. The subdivided meshes are split to separate layers.Scene should load all images automatically if files are placed inside textures folder in root directory.
Modeled and unwrapped in Blender, textured in 3D Coat Textura.
Jeśli potrzebny Ci plik w innym formacie, zgłoś taką potrzebę przez opcję Support Ticket Konwertujemy produkty na następujące formaty: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Nie konwertujemy scen 3D oraz formaty takie jak .step, .iges, .stp, .sldprt.!