gallimimus 8192 hd - 3d animated model Modello 3D

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- Formati disponibili: Autodesk 3DS MAX (.max) 297.33 MB
Render: StandardAutodesk FBX (.fbx) 1.58 MB
Render: Standard
- Pligoni:21149
- Vertici:20029
- Animato:
- Textured:
- Rigged:
- Materiali:
- Low-poly:No
- Collezione:No
- Mapping UVW:
- Plugins Utilizzati:No
- Stampa Pronta:No
- 3D Scan:No
- Per adulti:No
- PBR:No
- Geometria:Subdiv
- UVs Aperti:Non-overlapping
- Visualizzazioni:4322
- Data: 2019-10-07
- ID Oggetto:258687
gallimimus 8192 hd - 3d animated model Modello 3D max, fbx, Da VirtualCreator
realistic jurassic world style gallimimus 3d model«««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««
animation videos:
https://youtu.be/lclqj_lcdjo
https://youtu.be/35jyja7lxai
https://youtu.be/jrip4c98-vi
https://youtu.be/gdrfe2v8keg
you get:
good topology model scaled to 3m in height;
rig;
long loop running animation;
iddle animation;
all objects named and organized in layers;
4 super hd body maps
- 8192x8192 pixel diffuse map
- 8192x8192 pixel specular map
- 8192x8192 pixel normal map
- 8192x8192 pixel bump map
fbx format.
suitable for mesh subdivision.
questions can be answered by the website administrator.
thanks for your kind interest.
notes:
when opening .max file, you should choose "adopt the file´s gamma and lut settings" and also the "file´s measurement units" if asked.
the fbx file is mapped and rigged and animated and ready to use, but it is hard to create a different animation because the animation controllers don´t get properly exported; you can however rotate bones. all frames are keyed due to export. maps may or may not appear in your software and may need to be re-applied (select objects - search map - apply). fbx file is also located inside the max´s format folder.
gallimimus dinosaur dino herbivour omnivorous character beast galli theropod jurassic park animal creature monster reptile sauropod prehistoric 3d model primeval Stampa Pronta: No
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