Porsche 956 Group C 1982 NewMan Joest Racing Modello 3D

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Porsche 956 Group C 1982 NewMan Joest Racing Modello 3D
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  • Formati disponibili:
    Autodesk Maya (.mb / .ma) 114.49 MB
    Alembic (.abc) 30.92 MB
    Blender3D (.blend) 27.07 MB
    Autodesk FBX (.fbx) 35.40 MB
    Wavefront OBJ (.obj) 25.17 MB
    Agisoft Photoscan (.ply) 15.10 MB
    Extensible 3D (.x3d) 21.20 MB
  • Pligoni:
    768 515
  • Vertici:
    790 110
  • Animato:
    No
  • Textured:
  • Rigged:
  • Materiali:
    No
  • Low-poly:
    No
  • Collezione:
    No
  • Mapping UVW:
  • Plugins Utilizzati:
    No
  • Stampa Pronta:
    No
  • 3D Scan:
    No
  • Per adulti:
    No
  • PBR:
  • AI Formazione:
    No
  • Geometria:
    Polygonal
  • UVs Aperti:
    Mixed
  • Visualizzazioni:
    1657
  • Data: 2025-01-27
  • ID Oggetto:
    553555

Porsche 956 Group C 1982 NewMan Joest Racing Modello 3D mb, abc, blend, fbx, obj, ply, x3d, Da WmodelingStudio

Porsche 956 Group C 1982 NewMan Joest Racing 3d model 

The Porsche 956 is a Group C racing car. Created by the Porsche concern in 1982 for the World Sports Car Championship of the International Automobile Federation. Later, in 1984, this car was improved to the 956B modification.In 1983, Stefan Bellof, during the race qualification, set the Nürburgring absolute record with a time of 6:11.13 on the Porsche 956 racing prototype.

Porsche 956 Group C 1982 NewMan Joest Racing.This car is very popular and useful. This car was created by a professional and all the details of this car are also created. You can use this 3d model for your projects. When modeling, all the details of the car were analyzed in detail and made exactly the same as the original.

FBX file OBJ file ABC file PLY file 3dx file BLEND file

Vertices 790 110 Faces 768 515

Textures 8K (PBR(Bump, Albeto, Roughnesses, Metallic,Alpha))

Thank you!!!!

Stampa Pronta: No

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Informazioni sull'utilizzo

Porsche 956 Group C 1982 NewMan Joest Racing - È possibile utilizzare questo modello 3D royalty-free sia per scopi personali che commerciali, in conformità con la licenza base o estesa.

La licenza base copre la maggior parte dei casi d'uso standard, tra cui pubblicità digitale, progetti di design e visualizzazione, account aziendali sui social media, app native, app web, videogiochi e prodotti finali fisici o digitali (sia gratuiti che venduti).

La licenza estesa include tutti i diritti concessi dalla licenza base, senza limitazioni d'uso, e consente l'utilizzo del modello 3D in un numero illimitato di progetti commerciali secondo i termini royalty-free.
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Parole chiave

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