pro gazelle Low-poly Modello 3D

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pro gazelle Modello 3D
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  • Formati disponibili:
  • ID Oggetto:
    255951
  • Data: 2019-09-13
  • Pligoni:
    180308
  • Vertici:
    99289
  • Animato:
  • Textured:
  • Rigged:
  • Materiali:
  • Low-poly:
  • Collezione:
    No
  • Mapping UVW:
  • Plugins Utilizzati:
    No
  • Stampa Pronta:
    No
  • 3D Scan:
    No
  • Per adulti:
    No
  • PBR:
    No
  • Geometria:
    Subdiv
  • UVs Aperti:
    Non-overlapping
  • Visualizzazioni:
    3479

Descrizione

description
----------------------------------------virtual creator----------------------------------------



photo realistic gazelle 3d model.
ready to render with default scanline renderer and created in 3ds max 2017.
3ds max 2014 file version included.


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animation videos:


https://youtu.be/y8rcvujsftc

https://youtu.be/jatlcxnbhcc

https://youtu.be/yuvzutfepwg

https://youtu.be/lh0ada2-xca

https://youtu.be/zwpg5vknv-a

https://youtu.be/vvuao99klci




features :

- 1330 animation frames including jumping, walking, running, grassing, charging, throtling and more.
(previews do not show entire animations)
- good geometry based on polygonal quads.
- unit system set to meters and correctly real world scale model.
- all objects named.
- no post work on render previews.
- 2 mesh smoothing subdivisions applied and advised. it can be changed.
- includes gazelle body, tongue, mouth, teeth, and eyes and rig.
- no any extra plugin needed to open this scene.
- 3ds max 2013, 2017 or higher is required to render.

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file formats :

.max 2017
.blend (no rig or animation)
.fbx (animated)
.obj (with .mtl file - not animated).



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textures formats and resolution :

5 large resolution textures (main color map texture is .tga) :

color map - gazzz.tga : 8192 x 8192
specular map - specular.jpeg : 8192 x 8192
normal map - normal.png : 8192 x 8192
bump map - bump.png : 8192 x 8192
hdri : 5000 x 2500


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rigging notes :

bone skeletal system with controllers.

spline ik solver for spine, neck and tail, and hi solver for limbs, providing smooth animation experience.

only non-native fbx file has basic rig and all animation.



hair and fur notes :

hair and fur modifier applied. no extra plugins required to render fur.

you can increase the hair count.

non-native file (.blend, .fbx and .obj) come without fur.



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polycounts :

*.max, .blend, .fbx, .obj :

(total) faces : 180308 - 2 mesh smoothing subdivisions
verts : 99289 - 2 mesh smoothing subdivisions

gazelle body : 5021 low res (159808 - 2 mesh smoothing subdivisions)
eyeball: 728
mouth : 7474
jaw: 8110




more notes:

the normal map in max has a 0.1 low value and that is also recommended for other applications.

only low poly version available in max and blender formats. (max has high poly also)


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----------------------------------------virtual creator---------------------------------------- Stampa Pronta: No

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