Postosuch Barinasuchus Fasolasuchus HD - animacja 3D Low-poly Model 3D

$89.99 -30%
$ 62.99 USD
Musisz $0.00 Kredyty. Kup kredyty
Postosuch Barinasuchus Fasolasuchus HD - animacja 3D Model 3D
$89.99 -30%
$ 62.99
Usuń to! Dodaj zakładkę przy tym produkcie
  • Dostępne formaty:
    Autodesk FBX (.fbx) 176.88 MB
    Render: Standard
    Autodesk 3DS MAX (.max) 286.06 MB
    Render: Standard
    Wavefront OBJ (.obj) 741.67 kb
    Render: Standard
  • Wielokąty:
    17813
  • Wierzchołki:
    17885
  • Model animowany:
  • Tekstury:
  • Oparty na szkielecie:
  • Materiał:
  • Low-poly:
  • Kolekcja:
    No
  • UVW mapping:
  • Plugins Used:
    No
  • Gotowy do wydruku:
    No
  • 3D Scan:
    No
  • Adult content:
    No
  • PBR:
    No
  • AI Szkolenie:
    No
  • Geometria:
    Polygonal
  • Unwrapped UVs:
    Non-overlapping
  • Liczba wyświetleń:
    2016
  • Data: 2025-04-17
  • ID produktu:
    568938

Postosuch Barinasuchus Fasolasuchus HD - animacja 3D Model 3D fbx, max, obj, Od VirtualCreator

DESCRIPTION
----------------------------------------Virtual Creator----------------------------------------

Realistic Barinasuchus 3d model.
Ready to render with default scanline renderer and created in 3ds max 2020. 
2017 version included.


««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««« 


Barinasuchus is the largest sebecosuchian (the type skull is estimated as 700 millimeters (28 in) long), and is the first sebecosuchian known from Venezuela. 


«««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««

FEATURES :

- 2160 animation frames including charging, walking, tree eating, idle. 
  (render quality in animations is not the best due to faster render settings)
- Good geometry based on Polygonal tri and quads. 
- Unit system set to metric.
- All objects named. 
- Layer management.
- No post work on render previews. 
- Includes body, teeth, tongue, eyes and rig. 
- No any extra plugin needed to open this scene.
- 3DS MAX 2017 or higher is required to render. 

(videos don´t show all the frames of the animation)

««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««« 

 


«««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««

FILE FORMATS :

.Max   2020, 2017 (animated)
.Fbx   (animated with maps embeded)
.Obj   (with .mtl file - not animated). 


«««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««


TEXTURES FORMATS AND RESOLUTION :

4 Large resolution textures (main color map texture is .tga) :

Color Map (body)                       - barina_color:           8192 x 8192 px 
Color Map (tongue)                     - tongue_color:           4096 x 4096
Color Map (upper teeth)                - upper_teeth_color:      2048 x 2048 
Color Map (lower teeth)                - lower_teeth_color:      2048 x 2048   
Color Map (eyes)                       - eyea:                   2048 x 2048 px 
Normal map (body)                      - barina normal a:        8192 x 8192 px 
eye reflection map (eyes)              - reflo_eye:              2000 x 1037 px  
Bump map (body)                        - barina_bump a:          8192 x 8192 px 

«««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««« 


RIGGING NOTES :

Bone skeletal system with controllers.

Spline IK solver for spine, neck and tail, providing nice animation experience.

Only Obj file has no rig or animation.


«««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««


POLYCOUNTS :

*.Max, .fbx, .obj:

(Total - without rig) 


body, eyes, tongue, gums and teeth:      17813 faces, 17**5 vertices (in low res poly) 

MORE NOTES: 

Low levels of bump and normal map are recommended. 

ABC (alembic), OBJ and fbx formats are in low poly, but a quick turbo or mesh smoothing modifier and it becomes high poly detailed 
(Model is modeled to be ready for mesh subdivision).

You should use the maps in max folder for fbx, obj and abc. 

FBX, MAX and ABC files are animated, and obj is not. 

ABC can be provided upon request; it opens very well in Blender with all the animations, but it lacks a rig; the rigged FBX gets kind of crazy in blender.
 


 

«««««««««««««««««««««««««««««««««««««««« 

Postosuchus Barinasuchus Fasolasuchus Batrachotomus Sebecus Langstonia bretesuchus eocene miocene animal baurusuchus herbivor omnivor mammal animated animation Pleistocene proboscidean land crocodile


----------------------------------------Virtual Creator---------------------------------------- 

Gotowy do wydruku: Nie

Potrzebujesz plik w innym formacie?

Jeśli potrzebny Ci plik w innym formacie, zgłoś taką potrzebę przez opcję Support Ticket Konwertujemy produkty na następujące formaty: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Nie konwertujemy scen 3D oraz formaty takie jak .step, .iges, .stp, .sldprt.!

Informacje o użytkowaniu

Postosuch Barinasuchus Fasolasuchus HD - animacja 3D - Możesz używać tego bezpłatnego modelu 3D zarówno do celów osobistych, jak i komercyjnych, zgodnie z Licencją Podstawową lub Rozszerzoną.

Licencja Podstawowa obejmuje większość standardowych przypadków użycia, w tym reklamy cyfrowe, projekty projektowe i wizualizacyjne, firmowe konta w mediach społecznościowych, aplikacje natywne, aplikacje internetowe, gry wideo oraz fizyczne lub cyfrowe produkty końcowe (zarówno bezpłatne, jak i sprzedawane).

Licencja Rozszerzona obejmuje wszystkie prawa udzielone na mocy Licencji Podstawowej, bez ograniczeń użytkowania i pozwala na wykorzystanie modelu 3D w nieograniczonej liczbie projektów komercyjnych na warunkach bezpłatności.
Czytaj więcej

Czy zapewniacie gwarancję zwrotu pieniędzy?

Tak, robimy to. Jeśli zakupiłeś produkt i znalazłeś błąd w renderach lub opisie, postaramy się rozwiązać problem tak szybko, jak to możliwe. Jeżeli nie uda nam się naprawić błędu, anulujemy Twoje zamówienie i otrzymasz zwrot pieniędzy w ciągu 24 godzin od pobrania przedmiotu. Przeczytaj więcej warunków tutaj

Słowa kluczowe

postosuchus barinasuchus fasolasuchus batrachotomus sebecus langstonia bretesuchus eocene miocene animal baurusuchus herbivor omnivor mammal animated animation pleistocene proboscidean land
Brak komentarzy dla tego produktu.