Postosuch Barinasuchus Fasolasuchus HD - animacja 3D Low-poly Model 3D

- Dostępne formaty: Autodesk FBX (.fbx) 176.88 MB
Render: StandardAutodesk 3DS MAX (.max) 286.06 MB
Render: StandardWavefront OBJ (.obj) 741.67 kb
Render: Standard
- Wielokąty:17813
- Wierzchołki:17885
- Model animowany:
- Tekstury:
- Oparty na szkielecie:
- Materiał:
- Low-poly:
- Kolekcja:No
- UVW mapping:
- Plugins Used:No
- Gotowy do wydruku:No
- 3D Scan:No
- Adult content:No
- PBR:No
- AI Szkolenie:No
- Geometria:Polygonal
- Unwrapped UVs:Non-overlapping
- Liczba wyświetleń:2016
- Data: 2025-04-17
- ID produktu:568938
Postosuch Barinasuchus Fasolasuchus HD - animacja 3D Model 3D fbx, max, obj, Od VirtualCreator
DESCRIPTION
----------------------------------------Virtual Creator----------------------------------------
Realistic Barinasuchus 3d model.
Ready to render with default scanline renderer and created in 3ds max 2020.
2017 version included.
«««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««
Barinasuchus is the largest sebecosuchian (the type skull is estimated as 700 millimeters (28 in) long), and is the first sebecosuchian known from Venezuela.
«««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««
FEATURES :
- 2160 animation frames including charging, walking, tree eating, idle.
(render quality in animations is not the best due to faster render settings)
- Good geometry based on Polygonal tri and quads.
- Unit system set to metric.
- All objects named.
- Layer management.
- No post work on render previews.
- Includes body, teeth, tongue, eyes and rig.
- No any extra plugin needed to open this scene.
- 3DS MAX 2017 or higher is required to render.
(videos don´t show all the frames of the animation)
«««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««
«««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««
FILE FORMATS :
.Max 2020, 2017 (animated)
.Fbx (animated with maps embeded)
.Obj (with .mtl file - not animated).
«««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««
TEXTURES FORMATS AND RESOLUTION :
4 Large resolution textures (main color map texture is .tga) :
Color Map (body) - barina_color: 8192 x 8192 px
Color Map (tongue) - tongue_color: 4096 x 4096
Color Map (upper teeth) - upper_teeth_color: 2048 x 2048
Color Map (lower teeth) - lower_teeth_color: 2048 x 2048
Color Map (eyes) - eyea: 2048 x 2048 px
Normal map (body) - barina normal a: 8192 x 8192 px
eye reflection map (eyes) - reflo_eye: 2000 x 1037 px
Bump map (body) - barina_bump a: 8192 x 8192 px
««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««
RIGGING NOTES :
Bone skeletal system with controllers.
Spline IK solver for spine, neck and tail, providing nice animation experience.
Only Obj file has no rig or animation.
«««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««
POLYCOUNTS :
*.Max, .fbx, .obj:
(Total - without rig)
body, eyes, tongue, gums and teeth: 17813 faces, 17**5 vertices (in low res poly)
MORE NOTES:
Low levels of bump and normal map are recommended.
ABC (alembic), OBJ and fbx formats are in low poly, but a quick turbo or mesh smoothing modifier and it becomes high poly detailed
(Model is modeled to be ready for mesh subdivision).
You should use the maps in max folder for fbx, obj and abc.
FBX, MAX and ABC files are animated, and obj is not.
ABC can be provided upon request; it opens very well in Blender with all the animations, but it lacks a rig; the rigged FBX gets kind of crazy in blender.
««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««
Postosuchus Barinasuchus Fasolasuchus Batrachotomus Sebecus Langstonia bretesuchus eocene miocene animal baurusuchus herbivor omnivor mammal animated animation Pleistocene proboscidean land crocodile
----------------------------------------Virtual Creator----------------------------------------
Potrzebujesz plik w innym formacie?
Jeśli potrzebny Ci plik w innym formacie, zgłoś taką potrzebę przez opcję Support Ticket Konwertujemy produkty na następujące formaty: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Nie konwertujemy scen 3D oraz formaty takie jak .step, .iges, .stp, .sldprt.!Informacje o użytkowaniu
Postosuch Barinasuchus Fasolasuchus HD - animacja 3D - Możesz używać tego bezpłatnego modelu 3D zarówno do celów osobistych, jak i komercyjnych, zgodnie z Licencją Podstawową lub Rozszerzoną.Licencja Podstawowa obejmuje większość standardowych przypadków użycia, w tym reklamy cyfrowe, projekty projektowe i wizualizacyjne, firmowe konta w mediach społecznościowych, aplikacje natywne, aplikacje internetowe, gry wideo oraz fizyczne lub cyfrowe produkty końcowe (zarówno bezpłatne, jak i sprzedawane).
Licencja Rozszerzona obejmuje wszystkie prawa udzielone na mocy Licencji Podstawowej, bez ograniczeń użytkowania i pozwala na wykorzystanie modelu 3D w nieograniczonej liczbie projektów komercyjnych na warunkach bezpłatności.
Czytaj więcej
English
Español
Deutsch
日本語
Polska
Français
中國
한국의
Українська
Italiano
Nederlands
Türkçe
Português
Bahasa Indonesia
Русский
हिंदी



















