ポストスクス バリナスクス ファソラスクス HD - 3D アニメーション 低ポリ 3Dモデル

- 作者による製品サポートのリクエスト
- 利用可能フォーマット:
- アイテム ID:568938
- 日付: 2025-04-17
- 多角形:17813
- 頂点:17885
- アニメーション:
- テクスチャー加工:
- 装飾:
- 素材:
- 低ポリ:
- コレクション:No
- UVW マッピング:
- 使用中プラグイン:No
- 印刷 準備:No
- 3D スキャン:No
- 成人コンテンツ:No
- PBR:No
- AIトレーニング:No
- ジオメトリ:Polygonal
- 展開済 UVs:Non-overlapping
- ビュー:3167
説明
DESCRIPTION
----------------------------------------Virtual Creator----------------------------------------
Realistic Barinasuchus 3d model.
Ready to render with default scanline renderer and created in 3ds max 2020.
2017 version included.
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Barinasuchus is the largest sebecosuchian (the type skull is estimated as 700 millimeters (28 in) long), and is the first sebecosuchian known from Venezuela.
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FEATURES :
- 2160 animation frames including charging, walking, tree eating, idle.
(render quality in animations is not the best due to faster render settings)
- Good geometry based on Polygonal tri and quads.
- Unit system set to metric.
- All objects named.
- Layer management.
- No post work on render previews.
- Includes body, teeth, tongue, eyes and rig.
- No any extra plugin needed to open this scene.
- 3DS MAX 2017 or higher is required to render.
(videos don´t show all the frames of the animation)
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FILE FORMATS :
.Max 2020, 2017 (animated)
.Fbx (animated with maps embeded)
.Obj (with .mtl file - not animated).
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TEXTURES FORMATS AND RESOLUTION :
4 Large resolution textures (main color map texture is .tga) :
Color Map (body) - barina_color: 8192 x 8192 px
Color Map (tongue) - tongue_color: 4096 x 4096
Color Map (upper teeth) - upper_teeth_color: 2048 x 2048
Color Map (lower teeth) - lower_teeth_color: 2048 x 2048
Color Map (eyes) - eyea: 2048 x 2048 px
Normal map (body) - barina normal a: 8192 x 8192 px
eye reflection map (eyes) - reflo_eye: 2000 x 1037 px
Bump map (body) - barina_bump a: 8192 x 8192 px
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RIGGING NOTES :
Bone skeletal system with controllers.
Spline IK solver for spine, neck and tail, providing nice animation experience.
Only Obj file has no rig or animation.
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POLYCOUNTS :
*.Max, .fbx, .obj:
(Total - without rig)
body, eyes, tongue, gums and teeth: 17813 faces, 17885 vertices (in low res poly)
MORE NOTES:
Low levels of bump and normal map are recommended.
ABC (alembic), OBJ and fbx formats are in low poly, but a quick turbo or mesh smoothing modifier and it becomes high poly detailed
(Model is modeled to be ready for mesh subdivision).
You should use the maps in max folder for fbx, obj and abc.
FBX, MAX and ABC files are animated, and obj is not.
ABC can be provided upon request; it opens very well in Blender with all the animations, but it lacks a rig; the rigged FBX gets kind of crazy in blender.
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Postosuchus Barinasuchus Fasolasuchus Batrachotomus Sebecus Langstonia bretesuchus eocene miocene animal baurusuchus herbivor omnivor mammal animated animation Pleistocene proboscidean land crocodile
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異なるフォーマットが必要な場合、サポートチケットを開き、注文をしてください。3Dモデルをこれらに変換できます: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. フリーフォーマット変換3D シーンは変換しません .step、.iges、.stp、.sldprt などの形式。!
使用情報
ポストスクス バリナスクス ファソラスクス HD - 3D アニメーション - このロイヤリティフリーの3Dモデルは、基本ライセンスまたは拡張ライセンスに従って、個人および商用目的で使用できます。基本ライセンスは、デジタル広告、デザインおよび視覚化プロジェクト、ビジネスソーシャルメディアアカウント、ネイティブアプリ、ウェブアプリ、ビデオゲーム、物理またはデジタル最終製品(無料および有償)など、ほとんどの標準的な使用事例をカバーしています。
拡張ライセンスには、基本ライセンスで付与されるすべての権利が使用制限なしで含まれており、ロイヤリティフリーの条件の下で、3Dモデルを無制限の商用プロジェクトで使用できます。
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