pzbefwg iii ausf f 7 pzdiv Modello 3D

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- Formati disponibili:
- ID Oggetto:117437
- Data: 2016-03-24
- Pligoni:714050
- Vertici:648113
- Animato:No
- Textured:
- Rigged:No
- Materiali:
- Low-poly:No
- Collezione:No
- Mapping UVW:
- Plugins Utilizzati:No
- Stampa Pronta:No
- Geometria:Polygonal
- UVs Aperti:Mixed
- Visualizzazioni:3582
Descrizione
pzbefwg iii - ausf.f - 7 panzer division - france 1941originally modelled in cinema4d 16. detailed enough for close-up renders. the zip-file contains bodypaint textures and standard materials.
features:
- inside scene: -model - 18 materials, 2 bumpmaps
- all materials, bodypaint-textures and textures are included.
- no cleaning up necessary, just drop your models into the scene and start rendering.
- no special plugin needed to open scene.
- phong shading interpolation / smoothing - 35°
- note - in lwo, 3ds, fbx and obj the bumpmaps (shirt_lr and shirt_ll) must manually load in the materialcanal.
- c4d version r16
- polygones - 714050 vertices - 648113 - 210 objects - 18 textures - 2 bumpmaps
- obj file - lwo file - 3ds file - fbx file version 2010
command version of the panzer 3 ausf.e. the main and all the equipment associated with it had been removed to make way for extra radio equipment, and so a dummy barrel was put in place. the main turret itself was bolted in place and as a result the turret mounted machine, which was the only carried on the panzerbefehlswagen iii, had a limited 60 degree traverse.
the main identifying feature of the panzerbefehlswagen iii was the large frame antenna required for the fug 8, which resembles a hand rail placed around the rear deck of the tank.
the different sd kfz numbers ( 266, 267, 268) refer to the radio equipment installed. Stampa Pronta: No
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pzbefwg iii ausf f 7 pzdiv - È possibile utilizzare questo modello 3D royalty-free sia per scopi personali che commerciali, in conformità con la licenza base o estesa.La licenza base copre la maggior parte dei casi d'uso standard, tra cui pubblicità digitale, progetti di design e visualizzazione, account aziendali sui social media, app native, app web, videogiochi e prodotti finali fisici o digitali (sia gratuiti che venduti).
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