Hayal edin , pikachu aslında bir elektrik fırlatan bir fare pokemon , bir zamanlar ortalığı kasıp kavuran pokemon'un baş karakteri, fakat sadece kurgusal bir karakter. Yani bu demek oluyor ki gerçek değil. Fakat pikachu uğruna yapılan bir sürü filmler - markalar - oyuncaklar - oyunlar - videolar - müzikler var. Ama hala gerçek değil. Yani şuan bir mağazaya gitseniz kimse size bir pikachu bulup veremez .
Peki bu gerçek olmayan karakterlere olan tavır , sanki gerçekmiş gibi insanları etkilemesi , küçük çocukların bir pikachu oyuncağı için ağlaması veya her gördüğün sarı kulaklı objeyi ona benzetmek tam olarak nasıl tanımlanabilir?
İşte ben de kendime bu soruları sormuştum , bir pokemon bölümünde pikachuyu ağlarken görünce ben de ağlamıştım. (Evet çocuk değildim 21 yaşındaydım ) Gerçek olmayan bir karakter için neden duygulanmıştım? Neden ağlamıştım. Evet bunun cevabı çok basit olabilir ben duygusal bir insanım. Fakat ben bunun gerçekten arka planında ne olduğunu merak etmiştim.
İşte o an fark ettim ki bu gerçek olmayan karakterlere , karakter tasarımcıları öyle bir duygu yüklüyorlardı ki bu karşıdaki kişiyi duygulandırmaya bile yetiyordu. Peki insanlar bunu nasıl yapıyor? İşte bunu araştırmaya başladığımda fark ettim ki milyonlarca karakterin - çizgi filmlerin - filmlerin hepsinin arkasında bir hikaye ama en önemlisi bu hikayeyi yansıtan artistleri var.
Disneyin ikonik hale gelmiş oyuncak hikayesi filmini düşünün. Veya küçük sarı yaratıklar minionları , veya buz devrindeki sid'i düşünün. Bunların hepsi kurgusal karakterler ama gerçek olan karakterlerden daha gerçekçiler. Her bir detayları o kadar ilham verici ki . Bulundukları ortam , yüzlerindeki bir mimik , ışık açıları , yaptıkları hareketler , karakterlerin her birinin kendi kimliği , her biri işte bende hayranlık uyandırdı.
Ve ben de bu dünyaya aşık oldum. O pikachunun ağladığı zaman hissettiğim bu duygu sayesinde kendimi apayrı bir dünyada buldum. Ve bende izleyip duygulanmaktansa bu dünyanın bir parçası olmak istedim. Ve 3d dünyasına Cinema4d ie giriş yaptım . Ve gerçekten hayatımda hiç bir şeyi bu kadar istememiştim. (Pikachunun gerçek olması dışında) Ve kararlıyım.
Kendi çabalarımla 1 buçuk yıldır Cinema4d üzerinden modeller- animasyonlar yapıyorum. Fakat bu işi profosyonel bir şekilde yapmak istiyorum. O yüzden yeni yeni uygulamalar öğrenmeye çalışıyorum her gün. Şuan Autodesk maya üzerinde çalışmalar yapıyorum. Yeni başladım fakat tüm yazımı buna harcayarak öğrenmeye kararlıyım.
English
Español
Deutsch
日本語
Polska
Français
中國
한국의
Українська
Italiano
Nederlands
Türkçe
Português
Bahasa Indonesia
Русский
हिंदी