eye 3Dモデル

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eye 3Dモデル
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  • 利用可能フォーマット:
    Autodesk 3DS MAX (.max) ver. 2008 177.57 kb
    レンダー: Standard
    3D Studio (.3ds) 587.69 kb
    Autodesk FBX (.fbx) 1.06 MB
    Wavefront OBJ (.obj) 1.03 MB
    Cinema4D (.c4d) ver. 12 1.30 MB
    レンダー: Standard
    Autodesk Maya (.mb / .ma) ver. 2010 1.12 MB
    レンダー: Standard
    Autodesk Maya (.mb / .ma) ver. 2010 1.95 MB
    レンダー: Standard
  • 多角形:
    9631
  • 頂点:
    5870
  • アニメーション:
  • テクスチャー加工:
  • 装飾:
  • 素材:
  • ジオメトリ:
    Polygonal
  • ビュー:
    4435
  • 日付: 2013-06-02
  • アイテム ID:
    70420

eye 3Dモデル max, 3ds, fbx, obj, c4d, mb, mb, から MotionMediaWorkshop

==eye==

========content=========

eye


polygons: 9631
vertices: 5870

=======formats===========


• max (3dstudiomax 2008)
• 3ds
• ma (maya 2010)
• mb (maya 2010)
• cd4 (cinema4d 12)
• fbx
• obj

========render========

default

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異なるフォーマットが必要な場合、サポートチケットを開き、注文をしてください。3Dモデルをこれらに変換できます: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. 3D シーンは変換しません .step、.iges、.stp、.sldprt などの形式。!

使用情報

eye - このロイヤリティフリーの3Dモデルは、基本ライセンスまたは拡張ライセンスに従って、個人および商用目的で使用できます。

基本ライセンスは、デジタル広告、デザインおよび視覚化プロジェクト、ビジネスソーシャルメディアアカウント、ネイティブアプリ、ウェブアプリ、ビデオゲーム、物理またはデジタル最終製品(無料および有償)など、ほとんどの標準的な使用事例をカバーしています。

拡張ライセンスには、基本ライセンスで付与されるすべての権利が使用制限なしで含まれており、ロイヤリティフリーの条件の下で、3Dモデルを無制限の商用プロジェクトで使用できます。
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キーワード

eye section anatomy iris head sclera vision sectioned anatomical medical nerve nerves vitreous cornea
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