Ferrari 365 GTB-4 Daytona 3Dモデル

- 利用可能フォーマット: Autodesk FBX (.fbx) 28.57 MB
レンダー: StandardAutodesk 3DS MAX (.max) ver. 8 3.44 MB
レンダー: Mental RayAutodesk 3DS MAX (.max) ver. 8 3.46 MB
レンダー: VRay 1.5Wavefront OBJ (.obj) 27.21 MB
レンダー: StandardStereolithography (.stl) 29.32 MB
レンダー: Standard
- 多角形:91304
- 頂点:94776
- アニメーション:No
- テクスチャー加工:
- 装飾:No
- 素材:
- 低ポリ:No
- コレクション:No
- UVW マッピング:
- 使用中プラグイン:No
- 印刷 準備:No
- 3D スキャン:No
- 成人コンテンツ:No
- PBR:No
- AIトレーニング:No
- ジオメトリ:Polygonal
- 展開済 UVs:No
- ビュー:1589
- 日付: 2025-05-16
- アイテム ID:573872
High detailed, correctly scaled model of 1968 Ferrari 365 GTB/4 Daytona. Originally created with 3ds Max 8. Rendered with V-Ray, files with standard materials are included. Unit system is set to metric units. Model is built to real-world scale. Geometry is Editable Poly (quads/tris only). TurboSmooth is use separately to objects (90 of 160 named objects) with iterations 2 ( 1497105 polys, 787077 vert.) Each file was checked before upload. Materials and textures are included (8 textures - jpg 1024X1024)/
note: STL file has many objects with non-closed mesh and no thickness.
印刷 準備: いいえ異なるフォーマットが必要な場合、サポートチケットを開き、注文をしてください。3Dモデルをこれらに変換できます: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. 3D シーンは変換しません .step、.iges、.stp、.sldprt などの形式。!