low poly motorcycle 04 低ポリ 3Dモデル

HALLOWEEN 1 DAY SALE 50% OFF
$5.00 -50%
$ 2.50 USD
を持っています $0.00 クレジット. クレジットを購入する
low poly motorcycle 04 3Dモデル
$5.00 -50%
$ 2.50
ブックマークを削除する このアイテムをブックマークする
  • 利用可能フォーマット:
    3D Studio (.3ds) 102.29 kb
    Autodesk FBX (.fbx) 317.04 kb
    Autodesk 3DS MAX (.max) 1.25 MB
    Wavefront OBJ (.obj) 87.75 kb
  • 多角形:
    4208
  • 頂点:
    4522
  • アニメーション:
    No
  • テクスチャー加工:
    No
  • 装飾:
    No
  • 素材:
  • 低ポリ:
  • コレクション:
    No
  • UVW マッピング:
    No
  • 使用中プラグイン:
    No
  • 印刷 準備:
    No
  • 3D スキャン:
    No
  • 成人コンテンツ:
    No
  • PBR:
    No
  • ジオメトリ:
    Polygonal
  • 展開済 UVs:
    No
  • ビュー:
    5891
  • 日付: 2019-09-04
  • アイテム ID:
    254615
  • 評価:

low poly motorcycle 04 3Dモデル 3ds, fbx, max, obj, から LinderMedia

● materials included, no textures needed!


● included exchange formats: obj, fbx, 3ds


● more formats upon request (eg. c4d, blend, unitypackage)


● ready to use for virtual reality, augmented reality and game applications


● clean mesh with:

- 4208 polygons

- 4522 vertices



don't hesitate to request other file formats, comment & rate!

have fun with this model :) 印刷 準備: いいえ

フォーマットが必要ですか?

異なるフォーマットが必要な場合、サポートチケットを開き、注文をしてください。3Dモデルをこれらに変換できます: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. 3D シーンは変換しません .step、.iges、.stp、.sldprt などの形式。!

使用情報

low poly motorcycle 04 - このロイヤリティフリーの3Dモデルは、基本ライセンスまたは拡張ライセンスに従って、個人および商用目的で使用できます。

基本ライセンスは、デジタル広告、デザインおよび視覚化プロジェクト、ビジネスソーシャルメディアアカウント、ネイティブアプリ、ウェブアプリ、ビデオゲーム、物理またはデジタル最終製品(無料および有償)など、ほとんどの標準的な使用事例をカバーしています。

拡張ライセンスには、基本ライセンスで付与されるすべての権利が使用制限なしで含まれており、ロイヤリティフリーの条件の下で、3Dモデルを無制限の商用プロジェクトで使用できます。
詳細を読む

返金保証をしていますか?

はい。商品を購入し、説明やレンダリングに破損など見つけた場合、我々は出来るだけ早く問題を解決するよう努力いたします。もし問題が解決しない場合、我々が注文をキャンセルし。アイテムのダウンロード後24時間以内に返金をいたします。詳細な条件を読む

キーワード

low poly stylized sport motorcycle sports bike sportsbike motorbike racing vehicle motorrad moto motocicletta ar vr game virtual reality kawasaki
このアイテムにコメントはありません。
評価買い手値段日付
ポジティブ

Bought this for use in Blender but the front wheel lights and body end up changing postion when importing.
Then I readed that it was ment for 3d Max so the coordicates might not fully transfer.
I adjusted the a couple of parts and then it was ready for use blender!

LinderMedia MartyV3D$5.002023-08-01