3Dモデル

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フィルター
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  1. エッグバスケット 3Dモデル
  2. 壁紙31 3Dモデル
  3. うずらの卵 3Dモデル
  4. 卵 3Dモデル
  5. -50%
    ガラガラヘビ ヘビの形 3Dモデル
  6. -50%
    ビルマニシキヘビの形 3Dモデル
  7. -50%
    コモドドラゴンの形 3Dモデル
  8. -50%
    キングコブラの形状 3Dモデル
  9. 様式化された卵パック 3Dモデル
  10. 紙パックに入った卵 3Dモデル
  11. -30%
    目玉焼き 3Dモデル
  12. -30%
    プラスチック製の卵ホルダー 3Dモデル
  13. -30%
    パルプエッグトレイ 卵30個 3Dモデル
  14. -30%
    果肉卵容器 3Dモデル
  15. エッグボックス 3Dモデル
  16. -50%
    Xpress Redi セット ゴー 3Dモデル
  17. 卵焼き 3Dモデル
  18. 目玉焼き漫画 3Dモデル
  19. -50%
    エッグランプ 3Dモデル
  20. 卵 3Dモデル
  21. -50%
    バジリスク 3D プリント対応 3Dプリントモデル
  22. 卵 3Dプリントモデル
  23. Prop298 卵 3Dモデル
  24. 卵保管箱2 3Dモデル
  25. エッグトレイ 3Dプリントモデル
  26. 卵焼き 3Dモデル
  27. 卵 3Dモデル
  28. -20%
    エッグイースター 3Dモデル
  29. -30%
    3Dプリント用の鶏 3Dモデル
  30. ネスト 3Dモデル
  31. -30%
    鶏小屋 3Dモデル
  32. 目玉焼き 3Dモデル
  33. ネオン箸のラーメン 3Dモデル
  34. 朝食 3Dモデル
  35. -50%
    エッグホルダー 3Dモデル
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    バスケットイースター 3Dモデル
  37. ネスト 3Dモデル
  38. トレイに入った鶏の卵 3Dモデル
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    精子卵子受精医療 3Dモデル
  40. -20%
    精子卵子受精医療 3Dモデル
  41. 鳥の巣 3Dモデル
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Q1:食品の視覚化に使用できる卵の3Dモデルにはどのような種類がありますか?

この範囲には、生卵(殻付き、殻を割って黄身と卵白が出た状態)、ゆで卵(殻付きとスライス)、表面に置かれた目玉焼き、スクランブルエッグ、イースター/装飾用のペイント卵が含まれます。製品パッケージ、レシピアプリ、レストランメニューなどの食品ビジュアライゼーションには、フォトリアリスティックなPBRマテリアルが必要です。殻には微妙な表面下散乱(薄い部分はわずかに半透明)が必要で、黄身は表面張力による高い光沢を持つ温かみのある鮮やかなオレンジ色、卵白はわずかに青みがかった白色でほぼ透明である必要があります。3DExportの食品小道具モデルのほとんどは静止画です。アニメーション化された「割れる」卵のシーケンスも存在しますが、希少で高価です。

Q2:卵の3Dモデルは、ゲーム開発においてインタラクティブな小道具として使用できますか?

はい、卵は様々なジャンルのゲームに登場します。収集アイテム、破壊可能な小道具、クラフトシステムの食料、クエストオブジェクトなどとして使われています。Unreal Engine 5で破壊可能な卵を作るには、Chaos破壊システムを使用します。無傷の卵メッシュと、事前に破砕したバージョン(BlenderのCell FractureアドオンまたはHoudiniで破砕したもの)をインポートし、衝突時にGeometry Collectionアセットをトリガーします。シンプルな収集アイテムやインベントリアイコンであれば、200~500トライアングルのローポリゴン卵に512×512のテクスチャを1枚適用するだけで十分です。ゼルダや数多くのRPGなど、多くのゲームで卵の小道具が多用されています。卵は驚くほど機能的なアセットカテゴリです。

Q3:イースターエッグの装飾模様付き3Dモデルは、ホリデーコンテンツとして利用できますか?

はい、ペイント模様や幾何学模様、お祝いの色で飾られたイースターエッグはよく見かけます。ホリデーシーズンのマーケティングコンテンツでは、巣やバスケットに飾られた卵のセットは、eコマースでよく使われるビジュアルです。これらはBlenderでHDRIライティングとシンプルなスタジオセットアップ(白い背景、3点照明、浅い被写界深度)で美しくレンダリングされ、ソーシャルメディアやパッケージに適した商品写真のような仕上がりになります。飾られた卵の模様はUVマップされたテクスチャなので、ジオメトリに手を加えることなくディフューズマップを交換することでデザインを変更できます。

Q4: Blenderでリアルな卵の素材をゼロから作成するにはどうすればよいですか?

Principled BSDFシェーダーを使用します。サブサーフェススキャッタリングを0.1~0.15に設定し、サブサーフェスカラーを温かみのあるオレンジピンクにします。これにより、本物の卵の殻のような半透明の質感が得られます。ベースカラーはオフホワイト(一般的な白い卵の場合、RGB 245、240、225付近)にします。ベースカラーに非常に微妙なノイズテクスチャを追加して、殻の表面の均一性を崩します。ラフネスを0.3~0.4程度にすると、卵の殻のようなマットでありながら粉っぽくない質感が得られます。ひび割れた卵と黄身の場合、黄身のマテリアルには、高いサブサーフェスウェイト(0.3)、彩度の高いオレンジイエローのベースカラー、ラフネス0.05を使用します。このほぼゼロに近いラフネスが、レンダリングされた黄身をリアルに見せる光沢のある表面張力のある外観を与えます。