stickman character 3Dモデル

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10.00
- 利用可能フォーマット: Autodesk FBX (.fbx) 68.34 kbAutodesk 3DS MAX (.max) ver. 2014 92.63 kb
レンダー: Mental RayAutodesk Maya (.mb / .ma) ver. 2018 144.67 kbWavefront OBJ (.obj) 45.97 kb
- 多角形:1040
- 頂点:1034
- アニメーション:No
- テクスチャー加工:
- 装飾:
- 素材:
- 低ポリ:No
- コレクション:No
- UVW マッピング:
- 使用中プラグイン:No
- 印刷 準備:No
- 3D スキャン:No
- 成人コンテンツ:No
- PBR:No
- ジオメトリ:Polygonal
- 展開済 UVs:Non-overlapping
- ビュー:7845
- 日付: 2020-06-02
- アイテム ID:296253
stickman character
file format:
-maya 2018( rigged)
-3ds max 2014 (no rigging in 3ds max)
-fbx
-obj
model :
-clean topology based on quads.
-fully unwrapped uvs, non-overlapping.
-all nodes are named clearly.
-real-world scale.
-the unit in maya is centimeter.
-all objects, textures and materials are named appropriately.
-no plugins are needed to use this model.
textures:
-body 500x500 jpg file
render:
-menatal ray 3ds max 2014
if you need anything else you can contact me. 印刷 準備: いいえ
詳細を読むfile format:
-maya 2018( rigged)
-3ds max 2014 (no rigging in 3ds max)
-fbx
-obj
model :
-clean topology based on quads.
-fully unwrapped uvs, non-overlapping.
-all nodes are named clearly.
-real-world scale.
-the unit in maya is centimeter.
-all objects, textures and materials are named appropriately.
-no plugins are needed to use this model.
textures:
-body 500x500 jpg file
render:
-menatal ray 3ds max 2014
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異なるフォーマットが必要な場合、サポートチケットを開き、注文をしてください。3Dモデルをこれらに変換できます: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. 3D シーンは変換しません .step、.iges、.stp、.sldprt などの形式。!
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stickman character 3Dモデル fbx, max, mb, obj, から blueboxmodels
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