PaburoVIII

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登録日: 2020-08-29

最後のアクティビティ: 2025-12-23

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  1. -50%
    キャットフードバッグ 3Dモデル
  2. -50%
    切断された手 3Dプリントモデル
  3. -50%
    ゾンビパーツ 3Dプリントモデル
  4. -50%
    ロード・デス・パーツ 3Dプリントモデル
  5. -50%
    感電死した男 3Dプリントモデル
  6. -50%
    ファミリー・ゾンビ・ヘッズ 3Dプリントモデル
  7. -50%
    様式化された蛇の寺院 3Dモデル
  8. -50%
    様式化された猿の寺院 3Dモデル
  9. -50%
    様式化されたインカの寺院 3Dモデル
  10. -50%
    ジオラマジェニーVS触手 3Dモデル
  11. -50%
    低ポリ彫刻の牛 3Dモデル
  12. -50%
    わくわくホットドッグ 3Dモデル
  13. -50%
    医師の手の彫刻 3Dプリントモデル
  14. -50%
    赤いタコの置物 3Dプリントモデル
  15. -50%
    角のある王の胸像 3Dプリントモデル
  16. -50%
    海賊反乱軍の宇宙船 3Dモデル
  17. -50%
    バイキングダガー 3Dモデル
  18. -50%
    マジカルサンドイッチ 3Dプリントモデル
  19. -50%
    サンドイッチの彫刻 3Dプリントモデル
  20. -50%
    ユニコーンの角 3Dプリントモデル
  21. -50%
    ハワイの戦士の頭 3Dプリントモデル
  22. -50%
    ハワイアンアックス 3Dプリントモデル
  23. -50%
    ヴェノムプールバスト 3Dプリントモデル
  24. -50%
    腕を組む男 3Dプリントモデル
  25. -50%
    様式化された炭鉱 3Dモデル
  26. -50%
    ラスト オブ アス クリッカー ヘッド 3Dプリントモデル
  27. -50%
    中世のバリスタ 3Dモデル
  28. -50%
    干支動物大砲 3Dモデル
  29. -50%
    スチームパンクタンク 3Dモデル
  30. -50%
    女性クリッカーの彫刻 3Dプリントモデル
  31. -50%
    鷲の彫刻 3Dプリントモデル
  32. -50%
    ローマのブードゥー人形 3Dモデル
  33. -50%
    死んだ猫の日 3Dモデル
  34. -50%
    アンティークコーヒーグラインダー 3Dモデル
  35. -50%
    サルバドール・ダリの象 3Dプリントモデル
  36. -50%
    先史時代のエイリアン 3Dプリントモデル
  37. -50%
    古いテレビと VHS セット 3Dモデル
  38. -50%
    様式化されたガーゴイル 3Dモデル
  39. マスターカタナ 3Dモデル
  40. -50%
    ロボットとその小屋 3Dモデル
  41. -50%
    メタルシャック 3Dモデル
  42. -50%
    キャスト 女性 SORO 3Dモデル
  43. -50%
    キャスト 男性 SORO 3Dモデル
  44. -50%
    PSO2 ソロ女性と痛い男性 3Dモデル
  45. -50%
    都市消火栓 3Dモデル
  46. -50%
    軍用木箱 3Dモデル
  47. -50%
    アーク・クローントルーパー 3Dモデル
  48. -50%
    かさおばけたかや 3Dプリントモデル
  49. -50%
    ちびルフィニカ 3Dプリントモデル
  50. -50%
    武士の兜 3Dプリントモデル
  51. -50%
    悪魔のトロイ 3Dプリントモデル
  52. -50%
    パンズラビリンスマスク 3Dプリントモデル
  53. -50%
    中世の様式化された盗賊と剣 3Dモデル
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Passionate and proficient 3D Game Artist specialized in the creation of assets and props for videogames, making them functional and optimized, a patient learner that constantly seeks to improve knowledge, stay abreast of trends, and the industry´s leading software, always seeking improvements through professional challenges.

skilled in different workflows and pipelines for videogame productions, from stylized to more realistic using PBR or handpainted textures using the current standard tools of the industry like Maya, Zbrush, Substance, Photoshop, Unreal Engine and more.